第1章:はじめに(導入)
Haxe/OpenFLの全体像とゴールを確認します。
Haxe/OpenFLとは?
Haxeは1つのコードから複数プラットフォームへ出力できる言語です。OpenFLはHaxeでFlashライクなAPIを使って描画や入力を扱えるライブラリです。この2つを組み合わせることで、Windows/Mac/HTML5/iOS/Androidに効率よく展開できます。
このチュートリアルで作るもの
図形とテキスト、クリックで反応するボタンを備えた最初のアプリをゼロから作ります。完成イメージを目指して、環境構築から一歩ずつ進めます。
採用実例(有名タイトル)
OpenFLはインディーからモバイル大手まで幅広いプロジェクトで使われています。以下は公式ショーケース等に掲載されている採用例です。
- Papers, Please (PC/モバイル)
- rymdkapsel (モバイル)
- Defender's Quest: Valley of the Forgotten DX (PC/コンソール)
- Madden NFL Mobile (モバイル)
- twofold inc. (モバイル)
- The Masterplan (PC)
出典: OpenFL Showcase
以降の章で、必要なコマンドやコードはコピーして使える形で示します(Windows/Mac両対応)。