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[Blender] 3Dビューのビューポートでテクスチャ補完をオフにしたい

2017年10月27日

最近ローポリ作るのが楽しくなってきてBlenderをよくいじるのですが、ローポリと合わせてAsepriteとかで低解像度のテクスチャを作ったりします。

いざそれをテクスチャとして使って、ドット絵とローポリのいいとこ取り~なアセットを作りたいわけですが、設定をいじらない状態だと3Dビューではテクスチャが補完されて表示されます。まぁゲームエンジンで使う時に設定し直せばいい話なんですが、作ってるそばからパキっと表示したいのが人情ってもんでしょうw

ぼやぼや~ん…

解像度の高いテクスチャを使う時ならいいんだけど、あえて低解像度を使ってるときはパッキリ表示したいんすよねー…

てことで、3Dビューでのテクスチャ補完をオフにする方法です。まぁ設定一発ですわ!

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junt74

主にUnity3D使ってます。たまにConstruct、Gamemaker:Studio。

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